Ficção científica

[Resenha#191] Nebula: Piratas de Marduk – Aventuras Espaciais Num Sistema de RPG Nacional

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nebulaEscrito por Tiago Junges e editado pela Coisinha Verde, Nebula: Piratas de Marduk é um RPG nacional com viagens espaciais. O sistema foi criado com o objetivo de construir cenários de ficção científica de colonizadores/exploradores do espaço, space opera, como 2001, Uma Odisseia no Espaço ou Star Trek, Jornada nas Estrelas.

Como todo bom RPG de temática específica, Nebula: Piratas de Marduk traz seu próprio cenário, que dá nome ao livro. Em Nebula, os jogadores interpretarão piratas espaciais do planeta Marduk. O mestre interpretará o agiota, os assassinos e as autoridades do sistema Tigris, tudo para impedir que a tripulação (jogadores) pague sua dívida e possa viver honestamente sua vida desonesta de contrabandistas com a nave quitada e bem equipada. Tudo isso com uma conspiração cyberpunk no pano de fundo, um charme a mais que complica ainda mais um pouco a vida de nossos anti-heróis.

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[Resenha#186 ] Wild Cards livro 9 Guerra aos Curingas – Um Novo Capítulo na História dos Cartas Selvagens

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Wildcards9Desaconselhável para menores de 18 anos!

Alerta de Spoilers: este livro é o nono de uma série maior, comentar quase qualquer coisa é spoiler em relação aos anteriores.

A Ana, daqui do LK, é o tipo de pessoa que não abandona uma leitura. Se for série então, ela lê até a última página do último livro, mesmo tendo odiado o primeiro. Se você for igual, fique longe dessa série. Ana, fique longe dessa série!

Recentemente, num garimpo de gibis retroativo, falei que não resenharia edições com histórias incompletas, mas como falo de Wild Cards há um bom tempo, aqui no LK, se você se interessar pela série a partir dessa postagem, procure na área “Pesquisar no Blog” por “Wild Cards” ou “Cartas Selvagens”. Agora ao assunto, a esta edição específica: o livro 9 não passa de uma continuação cujo início está no 7 e no 8 e o fim, segundo os sites oficiais gringos, estará no 11.

Fique atento as possíveis atualizações deste post!

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Garimpando Em Gibiterias: Vertigo Especial 1, 2 e 3 pela Panini

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vertigoesp1As pedras de hoje são desaconselháveis para menores de 18 anos!

O mercado de quadrinhos no Brasil é muito fraco, sejamos honestos. Lá fora, grandes obras permanecem em catálogo permanente tal como livros clássicos. Os editores de quadrinhos nacionais são bem imediatistas e até mesmo obras como Watchmen e Maus ficam difíceis de encontrar de tempos em tempos. A série “Garimpando em Gibiterias” fala de quadrinhos que valem a pena “garimpar” em gibiterias, sebos, estoques antigos de livrarias virtuais, feiras de livros e, se a grana estiver muito curta, em bibliotecas públicas. Sim, existem quadrinhos em bibliotecas públicas, é só procurar.

As pedras garimpadas de hoje são Vertigo Especial 1, 2 e 3 da Panini por vários autores. Mais uma vez trago mais de uma edição. Mas essas valem. A Internet está abarrotada de postagens sobre a história maior da Vertigo, logo, não falarei sobre o selo em si, mas sobre estas 3 edições e seus conteúdos.

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