[MATÉRIA]3D&T Parte2 – Por Que 3D&T Alpha é o Melhor Sistema de RPG do Mundo?

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            capa3detAmb
1) 3D&T não tem regras absurdas, exigindo testes (lançamentos de dados) para tudo (respirar e amarrar sapatos por exemplo).

            2) 3D&T não exige infinitos dados multifacetados nem PHD em estatística e probabilidades para ser entendido. Ele é simples e direto. Qualquer pessoa (ou grupo de pessoas) que possuir uma simples caixa de Ludo Real possui os dados de que precisa para jogar 3D&T sem recorrer a preços absurdos de kits de dados para RPG importados em gibiterias.

            3) Por ter a menor complexidade no jogar dos dados, 3D&T é o RPG menos influenciado por pura sorte ou azar sem se transformar num mero teatrinho.

            3detantigo4) Todos os que gostam de 3D&T sabem que ele é o único RPG que não agrega esnobes adoradores de cálculos, e sim gente criativa que quer jogar em seus próprios cenários sem se preocupar com equações e fórmulas tão chatas quanto as aprendidas em enfadonhas aulas de física e matemática. Quem tem que saber matemática e física são programadores de videogames e não jogadores que não seguirão carreiras de ciências exatas.

            5) O argumento de que a mecânica do jogo deve ser complexa como a realidade cai por terra com temas não realistas e quando o jogo é tão chato que exige que se jogue dados diversos até para amarrar sapatos. Ou alguém acha que havia dragões na idade média?

            6) Além de tudo isso, 3D&T tem a licença aberta, ou seja, qualquer material pode ser publicado usando as regras (mas não personagens e ilustrações) de 3D&T.


P.S.: 3D&T Alpha foi criado por Marcelo Cassaro.


Por Rodrigo Rosas Campos.

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